2015-05-01から1ヶ月間の記事一覧

PIC32MXでビデオゲームマシン作成5(不具合対策)

アナログRGB信号が出力できて、モニタに一応表示できたのですが、信号が出ていないタイミングがあるため映像に縦線が入るのでした。 今回はその対策です。 RGB信号が歯抜けにならないように、デジタルRGBの段階で、データラッチICにてデータを保持するように…

PIC32MXでビデオゲームマシン作成4(DAコンバータの作成)

昨日までで、PIC32MXのIOポートに対して、RGB信号をデジタルで出力できるようになりました。 赤が3ビット、緑が3ビット、青が2ビットで、合計8ビットのRGB信号です。 こいつを抵抗数本の簡単な回路で、D/A変換しました。 D/A変換してアナログ信号になったの…

PIC32MXでビデオゲームマシン作成3(RGB信号の生成)

なんだかすごい苦労しましたが、RGB信号が出力できるようになりました。たぶん。 PIC32MXにはDMAがあるから、RGB信号の出力も余裕だぜ! と思っていたら、案外ハマりました。 DMAでVRAMの内容をポートに出力していくコードを普通に書いたら、ドットクロック…