2015-05-04から1日間の記事一覧

PIC32MXでビデオゲームマシン作成5(不具合対策)

アナログRGB信号が出力できて、モニタに一応表示できたのですが、信号が出ていないタイミングがあるため映像に縦線が入るのでした。 今回はその対策です。 RGB信号が歯抜けにならないように、デジタルRGBの段階で、データラッチICにてデータを保持するように…

PIC32MXでビデオゲームマシン作成4(DAコンバータの作成)

昨日までで、PIC32MXのIOポートに対して、RGB信号をデジタルで出力できるようになりました。 赤が3ビット、緑が3ビット、青が2ビットで、合計8ビットのRGB信号です。 こいつを抵抗数本の簡単な回路で、D/A変換しました。 D/A変換してアナログ信号になったの…